Devenez un expert 3D pour le jeu vidéo
Admission
AEC NTL.2R ou équivalent + Épreuves d’admission
Durée
2
Années
Diplôme
AEC NTL.1D + RNCP niv. 7
Rythme
600h de cours/an
+ Stage
établissement
MONTRÉAL
Accueil » Programmes » Spécialisation Artiste jeu vidéo 3D
PROGRAMME
Programme en français
Le programme Artiste 3D – jeu vidéo permet aux étudiants de se spécialiser dans les domaines du Jeu Vidéo et des Projets en temps réel.
Les étudiants perfectionnent leurs connaissances du temps réel, de la création de personnages et de décors, de l’animation (jusqu’à l’intégration et l’optimisation des éléments dans un engin en temps réel).
Ils acquièrent puis maîtrisent un panel de techniques variées ainsi que les outils qui constituent les standards de l’Industrie. Pour mettre en pratique leurs compétences, ils développent un jeu vidéo en équipe pluridisciplinaire sur un mode de production similaire à celui de l’Industrie.
Les candidats doivent être titulaires d’une AEC NTL.2R Artiste 3D pour le cinéma et le jeu vidéo (ou équivalent) et posséder une connaissance généraliste des concepts de création 3D.
Il faut également réussir les épreuves d’entrée de l’école qui consistent en une présentation d’un portfolio et une entrevue.
L’école a mis en place un système d’évaluation juste et objectif :
Les cours sont dispensés sur un rythme travail/études, avec validation obligatoire d’une expérience professionnelle (stages, missions…) : 300h minimum à effectuer sur les 2 ans.
Le programme « Spécialisation Artiste Jeu Vidéo 3D » mène à l’obtention d’une AEC NTL.1D.
Le diplôme français est également délivré à la fin du programme, selon les résultats obtenus : Titre RNCP de niveau 7 « Expert en création numérique 2D/3D ».
Cours
AEC NTL.1D
AEC NTL.1D
Rythme alterné
CONTENU PÉDAGOGIQUE
Programme en français
Recherches graphiques | Planches d’intentions
Initiation au design d’interface
Conception modulaire | Modélisation et optimisation d’éléments de jeu | Rendu des matières | Squelettage 3D | Textures peintes procédurales | Lumières et effets spéciaux temps réel | Moteurs de jeu appliqués à la 3D | Création de niveaux de jeu 3D
Cycle de marche à caractère | Animation de personnage | Animation d’effets spéciaux | Véhicules et « props » dynamiques
Projet de spécialisation professionnelle | Projets collaboratifs inter-cursus | Game Week (semaine de création de jeu vidéo) | Création en collaboration d’un jeu 3D interactif (projet de fin d’études)
300h minimum à réaliser sur les 2 années du programme
Rythme alterné
CONTENU PÉDAGOGIQUE
Programme en français
Création d’univers | Prototypage graphique
Recherches et conception | Conception 3D (environnements et personnages) | Design d’interface | Lumières et FX 2D et 3D temps réel | Rendu temps réel des matières | Textures peintes procédurales | Intégration des éléments graphiques | Création de niveaux 2D-3D | Sculpture 3D
Apprentissage des règles élémentaires
Animation d’effets spéciaux
Projet de Fin d’Études inter-cursus | Présentation devant un jury de professionnels | Examen TOEIC : test international d’anglais professionnel (en complément du programme d’AEC)
300h minimum à réaliser sur les 2 années du programme
Témoignages
Carrière
Le programme Artiste 3D – jeu vidéo prépare à plusieurs métiers du jeu vidéo tels que :
Artiste 3D Temps réel | Artiste de conception | Artiste 3D de personnages | Artiste de développement technique | Artiste de spécialisation (éclairage, FX, UI, etc.) | Superviseur de conception graphique 3D temps réel | Directeur artistique junio
Plus
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60 bd Richard-Lenoir,
75011 Paris
Le standard est ouvert de 9h à 18h
63 avenue Simone Veil,
06200 Nice
Le standard est ouvert de 9h à 18h
1440 rue Sainte-Catherine O, Montréal, QC H3G 1R8
Le standard est ouvert de 8h30 à 17h (UTC -5)
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