SPÉCIALISATION ARTISTE JEU VIDÉO 3D | GAME ART

Devenez un expert 3D pour le jeu vidéo

Admission

AEC NTL.2R ou équivalent + Épreuves d’admission

Durée

2

Années

Diplôme

AEC NTL.1D + RNCP niv. 7

Rythme

600h de cours/an
+ Stage

établissement

MONTRÉAL

PROGRAMME

DEVENIR ARTISTE 3D JEU VIDÉO

ISART Montréal
Admission hors Parcoursup

Programme en français

Le programme Artiste 3D – jeu vidéo permet aux étudiants de se spécialiser dans les domaines du Jeu Vidéo et des Projets en temps réel.

Les étudiants perfectionnent leurs connaissances du temps réel, de la création de personnages et de décors, de l’animation (jusqu’à l’intégration et l’optimisation des éléments dans un engin en temps réel).

Ils acquièrent puis maîtrisent un panel de techniques variées ainsi que les outils qui constituent les standards de l’Industrie. Pour mettre en pratique leurs compétences, ils développent un jeu vidéo en équipe pluridisciplinaire sur un mode de production similaire à celui de l’Industrie.

Conditions d’accès au programme Artiste 3D Jeu vidéo

Les candidats doivent être titulaires d’une AEC NTL.2R Artiste 3D pour le cinéma et le jeu vidéo (ou équivalent) et posséder une connaissance généraliste des concepts de création 3D.

Il faut également réussir les épreuves d’entrée de l’école qui consistent en une présentation d’un portfolio et une entrevue.

Compétences acquises

  • Mettre en œuvre une veille sur le marché et les productions des jeux 3D
  • Encadrer artistiquement la phase de développement d’un projet de jeu en 3D
  • Manager et diriger artistiquement la phase de préproduction d’un projet de jeu en  3D
  • Manager et diriger artistiquement la phase de production d’un projet de jeu en 3D

Objectifs pédagogiques

  • Acquérir les compétences d’un artiste 3D pouvant travailler dans chaque métier de l’industrie du Jeu Vidéo 3D et sur des projets interactifs en temps réel
  • Développer ses connaissances en gestion de projet, encadrement d’équipe, communication
  • Travailler en équipe, concevoir, développer et fabriquer un jeu en 3D
  • Développer sa créativité et sa sensibilité aux arts et aux enjeux des productions de jeux 3D
  • Connaître toutes les étapes de la fabrication d’un jeu 3D : conception, développement visuel, animation, éclairage, matières et textures, intégration dans le moteur

Moyens pédagogiques

  • Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
  • Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)

Modalités d'évaluations

L’école a mis en place un système d’évaluation juste et objectif :

  • Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
  • Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
  • Évaluations écrites et orales en anglais (hors AEC)
  • Rédaction et soutenance d’un dossier de spécialisation professionnelle

Les cours sont dispensés sur un rythme travail/études, avec validation obligatoire d’une expérience professionnelle (stages, missions…) : 300h minimum à effectuer sur les 2 ans.

Le programme « Spécialisation Artiste Jeu Vidéo 3D » mène à l’obtention d’une AEC NTL.1D.

Le diplôme français est également délivré à la fin du programme, selon les résultats obtenus : Titre RNCP de niveau 7 « Expert en création numérique 2D/3D ».

Cours

Une pédagogie axée projets​

Année 1

AEC NTL.1D

Année 2

AEC NTL.1D

Témoignages

étudiants

Carrière

Débouchés

Le programme Artiste 3D – jeu vidéo prépare à plusieurs métiers du jeu vidéo tels que :

Artiste 3D Temps réel | Artiste de conception | Artiste 3D de personnages | Artiste de développement technique | Artiste de spécialisation (éclairage, FX, UI, etc.) | Superviseur de conception graphique 3D temps réel | Directeur artistique junio

Réussite des alumni

Plus

Autres formations

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