CONCEPTION PRODUIT JEU VIDÉO

Développez vos compétences de conception et de programmation

Admission

AEC NWE.05 ou équivalent + Épreuves d’admission

Durée

2

Années

Diplôme

AEC LEA.DS + RNCP niv. 7

Rythme

600h de cours/an
+ Stage

établissement

MONTRÉAL

PROGRAMME

DEVENIR CONCEPTEUR DE JEUX VIDÉO

ISART Montréal
Admission hors Parcoursup

Programme en français

Dans la continuité de l’AEC NWE.05 « Conception des mécaniques de jeu vidéo », les étudiants poursuivent l’apprentissage des fondamentaux du Game Design.

Ils développent une solide culture vidéoludique, apprennent à communiquer et à formaliser des concepts et des mécaniques de jeu.

Les cours et les masterclasses portent sur des sujets pointus.

Les étudiants créent des jeux originaux de qualité supérieure. Ils se confrontent à un contexte similaire à celui de l’industrie, tout en bénéficiant d’une grande liberté créative.

Conditions d’accès au programme Concepteur produit Jeu Vidéo

Les candidats doivent être titulaire d’une AEC NWE.05 Conception des mécaniques de jeu vidéo ou équivalent.

L’admission en Game Design est également conditionnée à la réussite des tests d’admission à l’école : entrevue et présentation d’un portfolio.

Compétences acquises

  • Définir la stratégie créative d’un projet de jeu vidéo
  • Concevoir et prototyper un projet de jeu vidéo
  • Produire et piloter le développement créatif d’un jeu vidéo
  • Manager les équipes créatives d’un projet de jeu vidéo

Objectifs pédagogiques

Approfondir et se spécialiser dans les compétences de design liées à la production d’un jeu vidéo :

  • Explorer les spécialisations de la monétisation des jeux vidéo et l’analyse de la data
  • Approfondir les connaissances du Level Design pour des projets Open World
  • Explorer les nouvelles technologies et tendances de conception de jeux vidéo
  • Maîtriser les fondamentaux du Game Design, du Level Design, du prototypage et de l’UX
  • Maîtriser la communication, l’organation et le travail en équipe

Moyens pédagogiques

  • Enseignements théoriques et pratiques : cours magistraux, exercices d’application, travaux pratiques, travaux dirigés
  • Production de projets : suivi et encadrement par les enseignants lors de la réalisation des projets (projet d’année, projet de fin d’études)

Modalités d'évaluations

Notre école de jeux vidéo a mis en place un système d’évaluation juste et objectif :

  • Contrôle continu (études de cas, mises en situation, présentations, démonstrations)
  • Présentations de projets (projet d’année, projet de fin d’études) devant un jury d’établissement ou un jury professionnel
  • Évaluations écrites et orales en anglais
  • Rédaction et soutenance d’un rapport d’expérience professionnelle

Le programme se déroule au rythme travail-études. En parallèle des études, les étudiants développent leur expérience professionnelle au sein des studios (stages, missions).

  • 300h minimum à réaliser sur les 2 années du programme

Ce programme mène à l’obtention de l’AEC LEA.DS  » Conception produit jeu vidéo », à l’issue des deux années du programme.

Le titre RNCP de niveau 7 « Concepteur de Jeux Vidéo – Lead Game Designer » est délivré à la fin du programme, sous réserve d’avoir suivi le cursus complet (diplôme français).

Cours

SE FORMER AU MÉTIER DE GAME DESIGNER

Année 1

AEC LEA.DS

Année 2

AEC LEA.DS

Témoignages

étudiants

Carrière

Débouchés

Le programme Conception produit Jeu Vidéo ouvre la voie à une diversité de métiers, dans les secteurs du jeu vidéo, du web, du mobile, du ludo-éducatif, du serious game, de la gamification…

Concepteur de jeu vidéo | Game Designer | Level Designer | Lead Game Designer | Directeur créatif

Réussite des alumni

Plus

Autres formations

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